CAEngine

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CAEngine(ADE)類型

進程內和進程外實例化

建立

ADE的使用從建立CAEngine對象開始,其它一切都從它開始產生。如果你使用ADEW.dll進程內伺服器,你只能建立和使用一個CAEngine實例,如果你使用ADE.exe進程外伺服器,你想建立多少個CAEngine實例都可以,每一個實例作為一個單一進程允許。在基於網絡的應用程式裏面,對於每一個用戶會話都建立了一個單獨的CAEngine實例。每一個CAEngine實例每次都可以載入一個模型。

你可以直接建立一個CAEngine實例,或者通過調用 CALicense::NewCAEngine()。後一方法需要你先建立一個 CALicense實例,其優點就是能夠獲得關於建立實例失敗原因的更多信息。如果ADE使用許可證在指定計算機上無效,或者到期,直接建立CAEngine實例將失敗。

Visual Basic.NET

C++

VBScript

屬性

{get,put} string Command

Send()方法被調用時,將保持被執行的typescrip指令。

{get,put} CAObject CurrentModule

新建立的對象放在 CurrentModule中;因此,在建立任何新對象前,你應該設定 CurrentModule。設置: CurrentModule = Nothing表示沒有模塊打開,所有新對象都在頂層模塊或者當前已經打開的模型中建立。

{get,put} CARenderingStyle DefaultDefTableRenderingStyle

控制定義表格值如何傳入和傳出ADE的默認風格類型。所有從 CAObject::DefTable返回的定義表在建立之初都繼承這些設置。

{get,put} long DefaultEvaluationTimeLimit

CAEngine中的方法,例如 SendCommand Send OpenModel AddModule,以及任何被實例化的 CAObject CAObject::MethodEvaluationTimeLimit默認值等等,指定求值計算時的大時間限制(毫秒)。

{get,put} CARenderingStyle DefaultRenderingStyle

默認顯示風格控制結果值如何從ADE返回。所有 實例在建立的時候都繼承該顯示風格。

{get} short int ErrorCode

返回最近一次與ADE伺服器通訊產生的錯誤代碼。 ErrorCode屬性應該在設置和檢索關鍵 CAEngine屬性和CAEngine方法後檢查。零錯誤代碼表示最後的動作是成功的。

{get} string ErrorText

來自於 ErrorCode的短文本錯誤解釋。

{get,put} unsigned long Flags

控制ADE內部某種行為的位域標誌。

{get} string Log

當Photo屬性true時,獲取關於發送給ADE typescript的指令和從這些指令檢索的結果的記錄。

{get} string OutputBuffer

包含最後的typescript 結果的本文字符串緩衝(例如,使用Command屬性和Send方法)與ADE相互作用。

{get,put} bool Photo

Photo為True時,ADE將所有typescript指令和結果記錄到 |Log屬性當中。

方法

string AddModule(string filePath,bool Merge)

將來自文件fileName的模塊添加到CurrentModule中。合併參數當前沒有任何作用,應該設置成True。

bool CloseModel()

關閉模型

CAObject CreateObject(string objName, string objType)

在CurrentModule當中建立一個標識符為objName,類型為objClass的新Analytica對象,並作為一個CAObject返回。

bool CreateModel(string newModelName)

建立一個標識符為modelName的新Analytica模型。

bool DeleteObject( CAObject aObject )

從當前模型中刪除CAObject對象。

CAObject Get(string objName)

GetObjectByName等同

CAObject GetObjectByName(string objName)

返回一個 CAObject類型對象給標識符為objName的現有Analytica對象。

bool MonitorProcess(long pid)

(需要ADE 4.3或者以上版本)如果指示的進程在它ADE之前終止,將指示ADE終止(終止自己)。在調試使用ADE來阻止殭屍ADE進程的代碼時,如果你的代碼提前終止,而沒有機會正確實發其對象時非常有用。

string OpenModel(string filepath)

從磁盤文件讀入一個模型,並作為當前模型打開。

bool ReadScript(string filePath)

讀入並執行一個Analytica腳本文件。

void ResetError()

重置與錯誤代碼有關的錯誤代碼、錯誤文本字符串,並輸出緩存給默認值。該函數一般內部使用,單在其他環境可能也非常有用。

bool SaveModel(string filePath)

將模型保存到«filePath»文件中。

bool SaveModuleFile(string moduleName, string filePath)

將標識符為«moduleName»的模塊保存到«filePath»文件中。

bool Send()

將包含在Command屬性內的字符串作為指令發送給ADE去執行。 關於指令和語法的詳細信息請參考Analytica腳本指南。

bool SendCommand(string command)

將字符串指令屬性作為typescript 指令ADE去執行。 關於指令和語法的詳細信息請參考Analytica腳本指南。

bool SetCallbackObject(IUnknown* pCallbackObj)

ADE 4.6新特徵

當求值計算在經常內時,你可以調用該方法以便提供一個執行各種回調接口,例如 IAdeUICallbacks,的對象來允許和終端用戶互動。


另請參考

ADE伺服器類型參考 <- CAEngine -> CAObject
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