CAEngine
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CAEngine(ADE)类型
进程内和进程外实例化
建立
ADE的使用从建立CAEngine对象开始,其它一切都从它开始产生。如果你使用ADEW.dll进程内服务器,你只能建立和使用一个CAEngine实例,如果你使用ADE.exe进程外服务器,你想建立多少个CAEngine实例都可以,每一个实例作为一个单一进程允许。在基于网络的应用程序里面,对于每一个用户会话都建立了一个单独的CAEngine实例。每一个CAEngine实例每次都可以载入一个模型。
你可以直接建立一个CAEngine实例,或者通过调用 CALicense::NewCAEngine()。后一方法需要你先建立一个 CALicense实例,其优点就是能够获得关于建立实例失败原因的更多信息。如果ADE使用许可证在指定计算机上无效,或者到期,直接建立CAEngine实例将失败。
Visual Basic.NET
C++
VBScript
属性
{get,put} string Command
在 Send()方法被调用时,将保持被执行的typescrip指令。
{get,put} CAObject CurrentModule
新建立的对象放在 CurrentModule中;因此,在建立任何新对象前,你应该设定 CurrentModule。设置: CurrentModule = Nothing
表示没有模块打开,所有新对象都在顶层模块或者当前已经打开的模型中建立。
{get,put} CARenderingStyle DefaultDefTableRenderingStyle
控制定义表格值如何传入和传出ADE的默认风格类型。所有从 CAObject::DefTable返回的定义表在建立之初都继承这些设置。
{get,put} long DefaultEvaluationTimeLimit
对 CAEngine中的方法,例如 SendCommand, Send, OpenModel和 AddModule,以及任何被实例化的 CAObject的 CAObject::MethodEvaluationTimeLimit默认值等等,指定求值计算时的大时间限制(毫秒)。
{get,put} CARenderingStyle DefaultRenderingStyle
默认显示风格控制结果值如何从ADE返回。所有 实例在建立的时候都继承该显示风格。
{get} short int ErrorCode
返回最近一次与ADE服务器通讯产生的错误代码。 ErrorCode属性应该在设置和检索关键 CAEngine属性和CAEngine方法后检查。零错误代码表示最后的动作是成功的。
{get} string ErrorText
来自于 ErrorCode的短文本错误解释。
{get,put} unsigned long Flags
控制ADE内部某种行为的位域标志。
{get} string Log
当Photo属性true时,获取关于发送给ADE typescript的指令和从这些指令检索的结果的记录。
{get} string OutputBuffer
包含最后的typescript 结果的本文字符串缓冲(例如,使用Command属性和Send方法)与ADE相互作用。
{get,put} bool Photo
当Photo为True时,ADE将所有typescript指令和结果记录到 |Log属性当中。
方法
string AddModule(string filePath,bool Merge)
将来自文件fileName的模块添加到CurrentModule中。合并参数当前没有任何作用,应该设置成True。
bool CloseModel()
关闭模型
CAObject CreateObject(string objName, string objType)
在CurrentModule当中建立一个标识符为objName,类型为objClass的新Analytica对象,并作为一个CAObject返回。
bool CreateModel(string newModelName)
建立一个标识符为modelName的新Analytica模型。
bool DeleteObject( CAObject aObject )
从当前模型中删除CAObject对象。
CAObject Get(string objName)
与 GetObjectByName等同
CAObject GetObjectByName(string objName)
返回一个 CAObject类型对象给标识符为objName的现有Analytica对象。
bool MonitorProcess(long pid)
(需要ADE 4.3或者以上版本)如果指示的进程在它ADE之前终止,将指示ADE终止(终止自己)。在调试使用ADE来阻止僵尸ADE进程的代码时,如果你的代码提前终止,而没有机会正确实发其对象时非常有用。
string OpenModel(string filepath)
从磁盘文件读入一个模型,并作为当前模型打开。
bool ReadScript(string filePath)
读入并执行一个Analytica脚本文件。
void ResetError()
重置与错误代码有关的错误代码、错误文本字符串,并输出缓存给默认值。该函数一般内部使用,单在其他环境可能也非常有用。
bool SaveModel(string filePath)
将模型保存到«filePath»文件中。
bool SaveModuleFile(string moduleName, string filePath)
将标识符为«moduleName»的模块保存到«filePath»文件中。
bool Send()
将包含在Command属性内的字符串作为指令发送给ADE去执行。 关于指令和语法的详细信息请参考Analytica脚本指南。
bool SendCommand(string command)
将字符串指令属性作为typescript 指令ADE去执行。 关于指令和语法的详细信息请参考Analytica脚本指南。
bool SetCallbackObject(IUnknown* pCallbackObj)
ADE 4.6新特征
当求值计算在经常内时,你可以调用该方法以便提供一个执行各种回调接口,例如 IAdeUICallbacks,的对象来允许和终端用户互动。
另请参考
ADE服务器类型参考 <- | CAEngine | -> CAObject |
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